Narrativesaw 電子報 #12 我最近快要把原本《SYNC》的第一章修完了,從一章變成三章,因為要補的東西太多。修稿感覺根本不是在修東西,而是像畫畫一樣,把草稿畫成線稿,然後再上色,是在骨架填入皮肉的過程。
我的虛擬環繞(Virtual Surround/Binaural Audio 雙耳音效/Spatial Sound 空間音訊)聆聽方案 最近 Logic Pro 推出了 10.7.3 版,除了原本的 Dolby 雙耳渲染器之外,也加入了 Apple 自家的雙耳渲染器,以及更多的渲染格式。我想趁這個機會,描述一下我目前的耳機聆聽環境。
MVC 是什麼?以及如何拯救 iOS MVC 架構 遊戲本身是 Model,電視螢幕是 View,而遊戲手把是 Controller(我記得手把就是 Controller 的名稱來源)。遊戲透過電視螢幕投射到我們的眼裡,而我們透過手把去操控遊戲。