今天聽乃賴演講(再推一下他在高雄跟政府開的編劇班),最後面有討論到說為什麼台灣很難做科幻作品出來,有聽眾提問說台灣(做遊戲)技術明明都有,只是可能編劇之類主創不是台灣的,到底為什麼做不出好作品來?
對敘事鋸來說,「說故事」這件事,也是技術。不只「也是技術」,更是最難培養的技術、作品中價值最高的技術。
因為故事作品的本質就是⋯在說故事。所有的製作技術都是在服務「說故事」這件事上面,所以只有一個會說故事的人(或組合),才有辦法去駕馭製作技術,以講出一個好聽而完整的故事。
就好比建築好了。工班的技術可以很高,但再高還是需要有厲害的建築師去畫藍圖。
建築師的技術有多重要,說故事的的人的技術就有多重要。