如何規劃數位影片製作流程

影片製作是一個自由度很高、需要對每一個案子客製化的工作,所以要描述一個具有普遍性又細節的影片製作流程是很困難的。即使如此,身為獨立影片製作者(independent filmmaker),我還是可以分享,我們在針對每個影片製作案設計流程的時候,大概會從什麼角度來思考。

什麼是 GTD(三):消化焦慮

要解決放在 GTD 系統裡面的事,其實沒那麼容易,因為不同的事常常會在系統裡混在一起,而每一件事也不一定都是容易執行的。我們變成要額外花力氣去找當下可以做的事,或者去想每一件事到底要怎麼做。所有這些都是 flow 的阻礙,是扼殺你生產力與創造力的元兇。所以在捕捉焦慮之後,我們還需要有一道將焦慮轉化成可執行項目的程序。

什麼是 GTD(二):捕捉思緒

思緒可能會從任何地方冒出來,而我們的目的就是要把它們全部都捕捉起來,讓它們不會在我們心靈裡面亂跑,搗亂我們大腦的 flow 狀態。臨時出現的思緒一定要全部網住、丟給 GTD 系統,但除了這樣被動等待它們出現之外,我們也可以主動出擊,獵捕潛在的思緒,降低焦慮突襲的可能性。

什麼是 GTD(一):焦慮 VS 生產力

GTD 是一套用以增加個人生產力的方法學。它是 Getting Things Done 的縮寫,由 David Allen 在同名書籍《Getting Things Done》所提倡,主要是在講要怎麼管理我們自己的待辦事項以達到生產力的最大化。David 雖然在書中有提供一套實際運作的 GTD 管理系統作為例子,但 GTD 重要是它從人出發,對於個人心理狀態的強烈關注。與其說它是一套待辦事項管理系統,不如說它是一套焦慮管理系統。

資訊的 Containment

雖然現在的資訊巨浪來勢洶洶,但我們還是有反制的能力。我們要做的並不是丟掉手機歸隱山林,而是更主動的迎擊,去把身邊的資訊 contain 起來。